Tư duy về khối tiếp theo bài Tạo hình thẫm mỹ kiến trúc (1)
—
Vài thủ thuật cơ bản khi xử lý khối trong tạo hình công trình.





Ngày làm việc vui ha.
Mời bạn xem phần tiếp theo:
Tư duy về khối tiếp theo bài Tạo hình thẫm mỹ kiến trúc (1)
—
Vài thủ thuật cơ bản khi xử lý khối trong tạo hình công trình.
Ngày làm việc vui ha.
Mời bạn xem phần tiếp theo:
1. Đầu tiên là không có công thức chung về thẩm mỹ, đơn giản vì công thức áp dụng cho cái nhà này sẽ không phù hợp với cái nhà khác. Chỉ có các hiểu biết về thẩm mỹ sẽ giúp mình có cái thiết kế có lý lẽ hơn.
2. Về tạo hình thì khối mạnh hơn diện, nhà nhỏ thì nên tạo hình nó thành một tổng thể thống nhất, không có cảm giác chia cắt thì thuận mắt hơn. Bài của anh đang dùng gờ chỉ phân vị ngang làm khối nhà bị tách thành 3 phần. Vd về liên kết chưa tốt: thử dùng tay nhấc 1 trong các tầng vứt khỏi khối nhà vẫn được, nghĩa là khối liên kết chưa tốt.
Khi các công trình có khối tích lớn quá người ta mới dùng nhiều phân vị ngang hay đứng để chia khối cho nhỏ lại (vd để ý cái logic chia cửa của cái nhà Vietcombank), còn công trình có khối tích nhỏ thì nên tạo thành thể thống nhất.
3. Nếu là có hơi hướng cổ điển (châu Âu hay Indochine cũng vậy), thì đầu tiên là cần tỉ lệ đặc nhiều hơn rỗng, vd tỉ lệ tường (đặc) nhiều, cửa (rỗng) ít. Tiếp, nếu đi về style nào thì cần nghiên cứu thêm về biểu hiện của style đó, vd Indochine thì cần có thêm mái dốc, hàng hiên, lan can con tiện, vòm cong, gờ chỉ kiểu Pháp, chiều cao tầng lớn….
4. Làm ổn mục 2, 3 xong mới xử lý thêm chính phụ, thêm các chi tiết đặc biệt, thêm màu sắc, chất liệu….
5. Cân nhắc cách đặt camera & ánh sáng sao cho gần với góc nhìn của người thật mới dễ binh (vd tầm mắt cao 1.6m của người đứng), chọn các góc cao quá khó có cảm giác tốt về khối dáng.
6. Nếu thấy chưa ổn nghĩa là cần…binh thêm. Bản thân mình thấy chưa ổn thì phải binh đến khi mình thấy ổn thỏa nhất rồi, sau đó mới đi hỏi thêm ý kiến khác sẽ làm mình hiểu đồ án sâu sắc hơn.
1. Đầu tiên là tôi đã không còn thích việc sửa đồ án cho ae sv. Ngày xưa khi chưa làm giảng viên đủ lâu, thì tôi nghĩ là mình khá thích việc giảng dạy các đồ án, đặc biệt là với các đồ án sở trường như dân dụng hay nhà ở. Tuy nhiên thực tế thì không như tôi nghĩ, sau khi giảng dạy khá nhiều đồ án & hướng dẫn kha khá các bạn tốt nghiệp, thì có vài sự thật đã khiến tôi thay đổi suy nghĩ.
Thứ nhất, việc thiết kế một công trình nghiêm túc nó cần sự kết hợp nhuần nhuyễn giữa nhiều yếu tố như công năng, thẩm mỹ, tính khả thi, kinh tế, văn hóa…Vì vậy cần tư duy đa chiều và đòi hỏi người thiết kế có nhiều vốn liếng trong tất cả các mặt trên, mới có thể đưa ra lựa chọn tốt nhất cho công trình.
Và ở độ tuổi 18_23, phần lớn các bạn sv chưa đủ bao quát để nhìn nhiều vấn đề cùng lúc. Cái này thì phải chịu do tuổi đời còn trẻ, nhưng vẫn có thể bổ khuyết bằng sự làm việc & nghiên cứu nghiêm túc nhiều lên. Chính khi các bạn trăn trở & nghiên cứu tử tế thì khi các bạn gặp gvhd, họ chỉ cần nói đúng chỗ vướng mắc các bạn đang gặp là mọi chuyện trôi chảy tiếp.
Nhưng thực ra đó là kì vọng thôi, còn phần nhiều trường hợp tôi gặp là các bạn khá lười nghiên cứu, đi gặp gv chỉ vẽ qua loa đối phó & trông đợi vào gvhd bảo gì thì làm nấy. Chính tâm thế bị động này khiến ông gvhd giống y như vá con thuyền bị quá nhiều chổ thủng.
Tôi còn nhớ mãi cái đồ án tốt nghiệp (thiết kế trường học), khi tôi định nói về các cách tạo tương phản để làm nổi lên ý chính cho bài giữa khối xây mới & khối cũ cần bảo tồn; cách sử dụng sự khác cao độ, khác tỉ lệ, khác chất liệu nó sẽ mang lại cảm xúc ra sao….thì nhìn ông sv đang ngồi nghe, câu nói đang định vang lên bỗng…tắt nửa chừng . Ánh mắt lơ đãng của anh chàng làm tôi biết ông í thích ngồi cf chém gió hay đi nhậu với bạn bè hơn là ngồi nghe tôi nói về kiến trúc, về cách làm sao cho đồ án của mình hay hơn.
2. Thật ra thỉnh thoảng tôi vẫn gặp các bạn sv có khả năng, say mê với đồ án & luôn chủ động làm nhiều hơn cái được yêu cầu. Nhưng đen cho tôi, là như trên cũng không nhiều. Mà phần lớn là sự vật vã kéo dài giữa ông gvhd và tay sv lười biếng mà mỗi lần nhấc dis lên gặp gv là mỗi lần mệt mỏi.
3. Kiến thức cần trao đúng người, nó mới có giá trị. Và cái mong muốn biến tất cả mọi người đều thành nhà thiết kế, nó rất viển vông. Nói vậy vì không phải bạn cứ đăng kí học ở một trường thiết kế thì bạn sẽ trở thành nhà thiết kế. Và hành trình sửa đồ án cho ae sv đã khiến tôi nhận ra nhiều ae có tố chất trở thành graber hơn là kiến trúc sư .
4. Vì thích thiết kế, nên nhìn các bài đồ án hời hợt, kém chất lượng nó bị trầm cảm lắm các bạn.
5. Nhưng thoy, khi không thể thay đổi được người khác thì nên quay lại thay đổi chính mình. Tôi thấy tôi giảng dạy kỹ thuật vẽ & tư duy vẽ nó sẽ có ích, dễ hấp thu hơn cho các bạn sv trong trường & các bạn hv ngoài đời. Tuy nó chỉ là một phần trong quá trình thiết kế, nhưng ít ra tôi thấy nó hiệu quả. Cả người giảng dạy lẫn người học đều thấy nó bổ ích & áp dụng được.
6. Giờ ae muốn hỏi tôi cái gì liên quan đến thiết kế, ae cần tự nghiên cứu trước đã nhé. Vd hỏi thế nào là tỉ lệ chuẩn, tỉ lệ cổ điển có áp dụng vào thiết kế hiện đại được không. Mấy cái này bản thân ae cần trăn trở, đọc tài liệu & thực hành trước đã nhé _ có vậy thì khi cùng trao đổi nó mới thấm ha.
7. Có những thứ nó là hành trình, chứ không phải khoảnh khắc. Nhận thức về tỉ lệ nó là thứ như vậy.
—
Thoy dài quá ae cũng lười đọc, nên ngắt ở đây nhé.
Ngày làm việc vui ha
Cafe sáng.
Nói chút về các dự án cuộc đời & sự chán.
—
1. Thường muốn bắt tay vào một dự án nào đó, thì nên bắt đầu bằng vốn tự có trước sẽ dễ xoay sở hơn. Vd có cô em tôi muốn mở một trang web để làm thư viện thiết kế cho dân design, dạng tập hợp các nguồn tài liệu hay rồi bán cho người cần. Thì cái khó của dự án này làm sao có nguồn tư liệu hay mà bán. (Tư liệu hay thì bản thân người sáng tạo ra nó cũng khó mà đưa cho người khác khai thác). Nên ý tưởng thì có vẻ hay nhưng “nguồn lực” thì không khả thi. Nếu đổi thành bán các tư liệu hay do bản thân mình nghĩ ra thì nó khả thi hơn. (Nhưng lại gặp khó kiểu khác, là phải tạo ra tài liệu chất lượng).
Vd gần cho dự án tự thân, là cuốn sách của tôi. Sách thì có hai dạng tư liệu cần là phần viết và hình minh họa, nếu cả hai cái này mà tôi đều không tự chủ được thì sẽ phải dính đến bản quyền & đủ thứ thủ tục rắc rối khác. Tiếp là kinh phí. Nếu cũng phải trông đợi vào một nguồn nào đó thì có lẽ còn lâu lắm nó mới có mặt trên thị trường.
Nên, khi nghĩ đến việc bắt đầu một dự án khó, phải chuẩn bị nguồn lực trước _ và phải là dạng nguồn lực mà mình có thể xoay sở được.
2. Một cô e khác, bảo là từ ngày tôi không làm trưởng ngành nữa thì nhìn tôi có vẻ “thanh thoát” hơn. Cái này cũng đúng. Các chức danh, xét ở phương diện nào đó thì cũng như các vòng kìm hãm thôi. Bạn làm chức A nghĩa là bạn sẽ phải giải quyết các việc theo đúng phận sự, mà nhiều khi là rất nhiều những việc mình không thích làm. Vậy muốn dành thời gian làm cái mình thích hơn, thì phải bỏ đi vài thứ kém quan trọng hơn.
3. Sự thật là ai cũng được cho khoảng nhiêu đó thời gian, cứ tính trung bình khoảng 80 năm đi. Và thế nào cũng sẽ có lúc, ai đó thức dậy khỏi giường & cảm thấy đời quá chán.
Để giải quyết cái chán đó thì mỗi người lại chọn một kiểu. Ae văn phòng thì đi đá banh, nhậu, ngồi ngáp rồi mơ tưởng về khoảng thời gian sau giờ làm. Rượu bia đúng là một phát minh vĩ đại của loài người, vì nó làm hết chán ngay lập tức. Nếu không phải đi làm sáng hôm sau thì nhiều ae có lẽ say sưa & vui vẻ đến hết đời cũng được.
4. Một vd: Xuất thân kiến trúc sư nhưng có thời gian làm trưởng ngành nội thất. Giờ đi dạy vẽ cho bên đồ họa & cuộc sống chưa đủ áp lực nên còn xuất bản sách. Thỉnh thoảng để stress hơn còn đánh giải bóng bàn. Và sợ xài tiền không đủ nhiều nên lại mê độ xe.
Xét những việc tôi đã làm từ đó đến giờ, thì có lẽ cũng cho đời bớt chán thôi, hehe.
—-
Bài dài rồi nên ngừng ở đây nhé.
Vài dòng nhân lúc cf sáng.
Ae nào đọc hết cái bài dài ngoẵng này thì xin cám ơn hen.
Cuối tuần vui.
Kiến trúc sư Nguyễn Vương Hồng
Tác giả quyển sách "Chuyện kể Sketch".
Giảng dạy môn phác thảo và phối cảnh ở các trường đại học FPTU, NTTU, VLU, KENT, UEH, STU.
Hơn 10 năm kinh nghiệm giảng dạy & 15 năm kinh nghiệm thực chiến tại các doanh nghiệp với các vị trí quản lý thiết kế, phó giám đốc và CEO.